根据Gerald Durrell《希腊三部曲》改编,讲述上个世纪三十年代德雷尔一家从英国搬到希腊科孚岛定居,单身母亲与四个孩子的暖心日常。
五集纪录片《地球》讲述了我们共同的家园地球在45亿年间的传奇变迁。从雨滴初落到“蓝色星球”的形成,从一片贫瘠到盎然生机,从生命伊始到人类出现……本片记录了地球演化过程中的史诗级瞬间。
本·斯蒂勒讲述了他的父母——喜剧偶像杰瑞·斯蒂勒和安妮·米拉的故事,探索他们对流行文化和家庭的影响。在家庭中,创造力、家庭、生活和艺术之间的界限常常模糊不清。在影片中,斯蒂勒将镜头转向自己和家人,探讨杰瑞和安妮对他们人生的巨大影响,以及我们可以从所爱之人身上学到的代际经验。
本片是著名电影制片人丹尼.加西亚的新作。加西亚探索了布莱恩.琼斯和滚石乐队的崛起,以及琼斯的早逝,描绘了一幅关于这位注定要走向毁灭的流行歌星的有趣而富有启发性的画面。刘易斯·布莱恩·霍普金·琼斯(1942年2月28日- 1969年7月3日),英国多乐器演奏家、歌手和词曲作者,以滚石乐队的创始人和最初的队长而闻名,琼斯最初是一名吉他手,后来在滚石唱片和演出中担任伴奏,并演奏了各种各样的乐器。
《大侠胡金铨》将分为两集上映:第一部曲——《先知曾经来过》:以编年史的方式逐部介绍胡导演的经典电影,让观众感受他的电影魅力,并透过重要学者及影评人们解析电影美学,再加上和胡导演合作过的重量级影人如徐枫、郑佩佩、王童、徐克、吴宇森、洪金宝等,一一分享当时的回忆与细节,逐步揭露胡导演的电影方法、美学风格,和他投入艺术之风范与疯魔行径。第二部曲——《断肠人在天涯》:细说从头讲述胡金铨飘泊一生无以为家的宿命,从北京、台湾、香港到美国,这样的宿命如何反映在他的作品之中,如何影响他的艺术生命轨迹。尤其在他晚年仍努力企图创作拍片,却一直壮志未酬的岁月,并非大家所想像风光。他是个创造时代的人,也是个在大时代翻转中,时不予我的孤独英雄。
在《壁纸与胶水》中,JR将摄影机对准自己的本职工作,创造了一些意义非凡的作品。从早期在巴黎夜晚的屋顶上拍摄的有关非法涂鸦的视频,到美墨边境、里约热内卢的贫民窟和目前正在一起进行创作的来自加州超高级别监狱的囚犯,本片带领观众跟随JR的脚步,观赏他用社区居民形象创造的沉浸式装置艺术,对这些社区进行深度探索。《壁纸与胶水》是他继《脸庞,村庄》之后的又一部纪录片作品。《脸庞,村庄》由JR与阿涅斯·瓦尔达联合执导,曾荣获第90届奥斯卡金像奖最佳纪录长片提名。
《天生好玩》(Born to Play)聚焦波士顿叛逆者女子橄榄球队的运动员。叛逆者队在上一年的冠军争夺战中失利,如今正凭借着热血、拼搏和希望,踏上复仇之路。这些没有报酬的运动员们在拼搏的同时,也保持着全职工作,以支持她们毕生的梦想。《天生好玩》聚焦了一支由杰出女性组成的队伍,她们的年龄在19岁至49岁之间,背景各异,她们奉献自己的时间、体力和薪水,去追求她们对橄榄球的热爱。
该片是以武器为主要讲述对象的大型系列军事题材纪录片。节目在展示武器结构、功能等细节的同时,还讲述了关于武器在制造和战争中的有趣故事。节目秉承以国产武器为主的“真枪实弹,真测试”原则下进行拍摄制作,用真实的军方专门测试枪支性能的真实案例,呈现给广大军迷和观众。
倾听五十位平均九十六岁的重磅医者口述历史,在百年回响中,求真,求实,求国之未来。
《世界零距离 II》(英语:Big Big World 2)在2015年4月6日起逢星期一至五13:55于互动新闻台及TVB新闻台首播,由方东昇、陈沛珈、黄晓莹三位记者到不同冷门国家进行采访。有别于以往无线电视的旅游节目,《世界零距离》系列是由新闻记者主持,并非由艺人主持,令人耳目一新。而主持方东昇一反新闻报道中的严肃形象,以生动有趣的方式旁白,并加入大量烂gag金句,令《世界零距离II》(半小时全纪录)更一度成为网民热话,最高收视录得25点(约161万观众)。因第二辑节目大受欢迎,无线电视其后把第一辑半小时全纪录重新上载于MyTV及无线新闻网站予网民重温。
这部名为《寻找失落的猴神之城》的电影讲述了探险家史蒂夫·埃尔金斯带领一支由考古学家、人类学家、科学家和电影制作人组成的团队踏上这段真实的冒险之旅。他们克服了暴雨、茂密的丛林、有毒的爬行动物和携带致命疾病的苍蝇,在地球上最后几片未被探索的土地之一寻找失落的玛雅城市。借助尖端激光技术,他们能够“看到”隐藏在茂密丛林中的城市。在洪都拉斯总统及其军队的支持下,他们成功拯救了这座被发现的城市,使其免遭破坏和劫掠,并妥善地挖掘和保护了他们的发现,开始解开这座失落之城的谜团。
本片聚焦蒙特利尔博览会队,对加拿大首支美国职业棒球大联盟球队的没落及最终责任人进行了探讨。
《游戏之名》是一部长篇纪录片,讲述了传奇街机游戏设计师尤金·贾维斯与芬兰游戏开发商 Housemarque 的合作故事。在他们跨越大西洋追寻极致游戏体验的过程中,两位新人从像素爆炸大师那里学到了一些东西,反之亦然。摄制组全程跟踪了游戏制作的关键人物,从最初的头脑风暴会议到游戏的最终发行。观众将踏上一段难以预测、纯粹疯狂的冒险之旅,将经典的视觉效果带入现代时代。