《居家自制》是由世界各地著名电影制作人创作的短片合辑。受新冠肺炎 (COVID-19) 爆发的影响,电影制作人受困在家,创作了十分感人的个人故事,记录了我们在隔离期间的共同生活经历。《居家自制》由 Fremantle 旗下公司 The Apartment Pictures 以及 Fabula 制作,颂扬了全球流行病期间电影制作的匠心和持久创造力。这些故事仅使用在家中可以找到的设备拍摄,从制作人日常生活的私密记录,到多种类型的虚构短篇故事,深入观察了封锁如何影响不同国家/地区以及当地人的生活。
当下互联网世界的一种文化现象:一些草根人物,因为一首歌、一首诗、一个装扮或者一个举动,就毫不讲理地在互联网世界爆红。可以说,在一段时间,他们是无人不知的“大人物”。但是,随着互联网快速更新的环境,这些“大人物”都很快地消失在公众视野,过上没人关心的生活。
《细细的蓝线》影响了一代电影人,他们运用纪录片的方式,将那些因莫须有的罪行入狱的人解救出来。16岁的布鲁克林少年大卫·麦卡勒姆因绑架、抢劫和谋杀内森·布伦纳而被捕时,电影制片人雷·克隆斯基尚未出生。大卫和朋友威利·斯塔基因这些罪行被判处25年至终身监禁。1985年,他们被定罪,缺乏物证,是基于胁迫证词和可疑的警方调查。
印度人口超過十億,佔全球總人口數一半,卻只有百分之二的陸地。而且印度仍然擁有野性的一面。兇猛的大型掠食者遍佈這個地區,其中不乏稀有珍貴的動物。狂野印度要讚頌印度獨特又多變的景觀,帶你了解在這塊土地上發生的大小事情。這套三部曲中,每一集會介紹一種生態系統,快速地看過所有生命如何在獨特的環境下生存。充滿美麗和怪異的分裂、苦難、死亡和新生命,這套節目帶領觀眾近距離觀察奇妙的野生動物,是亞洲自然歷史上的最珍貴的記錄片之一。
调查引发国际健康和环境灾难的有毒化学品,并调查世界上一些最大的化工公司与受污染社区之间长达数十年的斗争。
本片是著名电影制片人丹尼.加西亚的新作。加西亚探索了布莱恩.琼斯和滚石乐队的崛起,以及琼斯的早逝,描绘了一幅关于这位注定要走向毁灭的流行歌星的有趣而富有启发性的画面。刘易斯·布莱恩·霍普金·琼斯(1942年2月28日- 1969年7月3日),英国多乐器演奏家、歌手和词曲作者,以滚石乐队的创始人和最初的队长而闻名,琼斯最初是一名吉他手,后来在滚石唱片和演出中担任伴奏,并演奏了各种各样的乐器。
《纽约图书馆》将观众带到了世界最大的知识宝库之一的幕后,这个图书馆是一个包容的文化交流和学习平台,每年接待1800万读者,线上访客3200万人。在曼哈顿、布朗克斯、斯坦顿岛地区散布着92个图书馆分部,致力于为这个复杂而繁华的大都市的所有居民提供资源。影片审视了这个传奇机构是如何在保留传统的同时适应数字化革命的。纽约公共图书馆是多面的,从位于第五大道的庄严宏伟的总部到分布在城区的各个分部,每一个都有自己独特的项目和目标群体。图书馆的功能远不止借书,而纽约公共图书馆通过讲座、社区工作、为孩子而设的工作坊以及为找工作的人而设的培训课程,造福所有人。这部纪录片展示了图书馆是如何用书、音乐会、讲座、课程等多种方式教化读者,激发学习兴趣、传播知识并巩固社区联系。
文森特·梵高在短短十年的艺术生涯中,画得最多的主题就是他自己。本文将通过他最具代表性的八幅自画像,讲述文森特的故事。
在收容所里,工作人员和志愿者齐心协力,收容需要帮助的动物。动物与人类的心理状态息息相关,那些攻击性的狗或神经质的猫往往隐藏着痛苦的过去。这部观察式纪录片温柔地讲述了一个充满热情的团队的奉献精神。
当威尔·法瑞尔发现他 30 年的好友要出柜成为变性女性时,两人决定踏上一场跨国公路旅行,以友谊、变性和美国的亲密画卷来处理他们关系的新阶段。
韓戰終結於1953年7月27日上午10時,雙方在板門店簽下《朝鮮停戰協定》。一切又重新歸零,留下非武裝區和北緯38度線。由於參戰雙方簽署的是停戰協定而非和平條約,因此從國際法上來講,這場戰爭尚未結束——南北韓迄今仍是交戰狀態。在北韓,儘管基礎設施全毀,金日成仍迅速監督國家的全面蛻變。在韓戰結束後,因為有蘇聯和共產中國的大量援助,北韓經濟迅速發展。在停戰後的50年代到60年代初,北韓的經濟成長明顯地優於南韓。但到了1960年代末和70年代初,南韓開始現代化,經濟起飛。蘇聯在1990年與南韓建立外交關係,中國也在1992年跟進。外交上被孤立的北韓,各方面都無法和南韓並駕齊驅,於是,北韓政權只好研發核武來保全自己。
这部名为《寻找失落的猴神之城》的电影讲述了探险家史蒂夫·埃尔金斯带领一支由考古学家、人类学家、科学家和电影制作人组成的团队踏上这段真实的冒险之旅。他们克服了暴雨、茂密的丛林、有毒的爬行动物和携带致命疾病的苍蝇,在地球上最后几片未被探索的土地之一寻找失落的玛雅城市。借助尖端激光技术,他们能够“看到”隐藏在茂密丛林中的城市。在洪都拉斯总统及其军队的支持下,他们成功拯救了这座被发现的城市,使其免遭破坏和劫掠,并妥善地挖掘和保护了他们的发现,开始解开这座失落之城的谜团。
《游戏之名》是一部长篇纪录片,讲述了传奇街机游戏设计师尤金·贾维斯与芬兰游戏开发商 Housemarque 的合作故事。在他们跨越大西洋追寻极致游戏体验的过程中,两位新人从像素爆炸大师那里学到了一些东西,反之亦然。摄制组全程跟踪了游戏制作的关键人物,从最初的头脑风暴会议到游戏的最终发行。观众将踏上一段难以预测、纯粹疯狂的冒险之旅,将经典的视觉效果带入现代时代。